Senin, 14 November 2011

Alat-alat Bengkel Elektronika

Pengertian Elektronika   

Elektronika adalah ilmu yang mempelajari alat listrik arus lemah yang dioperasikan dengan cara mengontrol aliran elektron atau partikel bermuatan listrik dalam suatu alat seperti komputer, peralatan elektronik, termokopel, semikonduktor, dan lain sebagainya. Ilmu yang mempelajari alat-alat seperti ini merupakan cabang dari ilmu fisika, sementara bentuk desain dan pembuatan sirkuit elektroniknya adalah bagian dari teknik elektro, teknik komputer, dan ilmu/teknik elektronika dan instrumentasi.
Alat-alat yang menggunakan dasar kerja elektronika ini biasanya disebut sebagai peralatan elektronik (electronic devices). Contoh peralatan/ piranti elektronik ini: Tabung Sinar Katoda (Cathode Ray Tube, CRT), radio, TV, perekam kaset, perekam kaset video (VCR), perekam VCD, perekam DVD, kamera video,  komputer pribadi desk-top, komputer Laptop, PDA (komputer saku), robot, smart card, dll.

1.  Tabung Sinar Katoda
Tabung sinar katoda (bahasa Inggris: cathode ray tube atau CRT), ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, merupakan sebuah tabung penampilan yang banyak digunakan dalam layar komputer, monitor video, televisi dan oskiloskop. CRT dikembangkan dari hasil kerja Philo Farnsworth yang dipakai dalam seluruh pesawat televisi sampai akhir abad 20, dan merupakan dasar perkembangan dari layar plasma, LCD dan bentuk teknologi TV lainnya. Definisi tabung sinar katoda. Tabung sinar katoda disingkat CRT (Cathode ray tube). Tabung sinar katoda merupakan tabung lucutan electron untuk mengubah sinyal listrik ke suatu pola tertentu pada layar. Tabung sinar katoda ini merupakan dasar dari Osiloskop Sinar Katoda atau dalam bahasa Inggrisya adalah Cathode ray Oscilloscope (CRO) dan pesawat penerima televisi. Tabung ini terdiri dari filament panas yang menghasilkan berkas electron. Electron ini dipusatkan pada layar pendar oleh medan magnet dan medan listrik, sehingga memberikan suatu gerakan kecil cahaya atau noktah.

2. Radio
Radio adalah teknologi yang digunakan untuk pengiriman sinyal dengan cara modulasi dan radiasi elektromagnetik (gelombang elektromagnetik). Gelombang ini melintas dan merambat lewat udara dan bisa juga merambat lewat ruang angkasa yang hampa udara, karena gelombang ini tidak memerlukan medium pengangkut (seperti molekul udara). Banyak penggunaan awal radio adalah maritim, untuk mengirimkan pesan telegraf menggunakan kode Morse antara kapal dan darat. Salah satu pengguna awal termasuk Angkatan Laut Jepang memata-matai armada Rusia pada saat Perang Tsushima di 1901. Salah satu penggunaan yang paling dikenang adalah pada saat tenggelamnya RMS Titanic pada 1912, termasuk komunikasi antara operator di kapal yang tenggelam dan kapal terdekat, dan komunikasi ke stasiun darat mendaftar yang terselamatkan. Radio digunakan untuk menyalurkan perintah dan komunikasi antara Angkatan Darat dan Angkatan Laut di kedua pihak pada Perang Dunia II; Jerman menggunakan komunikasi radio untuk pesan diplomatik ketika kabel bawah lautnya dipotong oleh Britania. Amerika Serikat menyampaikan Empat belas Pokok Presiden Woodrow Wilson kepada Jerman melalui radio ketika perang. Siaran mulai dapat dilakukan pada 1920-an, dengan populernya pesawat radio, terutama di Eropa dan Amerika Serikat. Selain siaran, siaran titik-ke-titik, termasuk telepon dan siaran ulang program radio, menjadi populer pada 1920-an dan 1930-an. Penggunaan radio dalam masa sebelum perang adalah pengembangan pendeteksian dan pelokasian pesawat dan kapal dengan penggunaan radar. Sekarang ini, radio banyak bentuknya, termasuk jaringan tanpa kabel, komunikasi bergerak di segala jenis, dan juga penyiaran radio.
3. Perekam Kaset
Sebuah dek kaset adalah jenis tape recorder untuk bermain atau merekam audio kaset kompak . Sebuah dek sebelumnya dibedakan dari recorder sebagai bagian dari sistem komponen stereo , sementara perekam yang memiliki power amplifier mandiri (dan sering speaker). Sementara dua istilah ini sering sekarang digunakan secara bergantian, recorder biasanya dianggap sebagai perangkat rendah kesetiaan portabel kecil, sementara dek adalah canggih kesetiaan tinggi komponen.

4. Perekam Kaset Video (VCR)

Perekam kaset video (atau VCR, juga dikenal sebagai perekam video), adalah jenis perangkat elektro-mekanis yang menggunakan removable kaset video yang berisi pita magnetik untuk merekam analog audio dan video analog dari siaran televisi sehingga gambar dan suara dapat dimainkan kembali pada waktu yang lebih nyaman. Fasilitas yang diberikan oleh mesin VCR sering disebut sebagai program televisi Timeshifting . Kebanyakan VCR domestik dilengkapi dengan penerima siaran televisi ( tuner ) untuk penerimaan TV, dan jam diprogram ( waktu ) untuk merekam tanpa pengawasan tertentu saluran televisi pada waktu tertentu. Fitur-fitur ini dimulai sebagai sederhana mekanik kontra berbasis timer peristiwa tunggal, tetapi kemudian digantikan oleh beberapa acara timer jam digital yang diberikan fleksibilitas yang lebih besar kepada pengguna. Dalam model kemudian beberapa peristiwa timer dapat diprogram melalui antarmuka menu yang ditampilkan di layar TV pemutaran. Hal ini memungkinkan beberapa program untuk direkam dengan mudah, dan ini fitur tertentu dari perekam video dengan cepat menjadi titik jual utama dan manfaat untuk orang yang bekerja jam tdk ramah yang biasanya melewatkan siaran televisi banyak. Sebuah VCR beroperasi dalam cara yang berbeda dari sebuah perekam kaset video . VTR berasal sebagai gulungan pita individual, melayani sebagai pengganti stok film dan merekam gambar gerak untuk aplikasi membuat televisi lebih murah dan lebih cepat. VTR adalah reel-to-reel perangkat yang memerlukan tangan-threading pita dari reel catu daya tunggal, melalui mekanisme perekaman dan ke reel take-up yang terpisah. VCR cenderung pemeliharaan lebih rendah dari reel-to-reel VTR, karena jalur rekaman biasanya sepenuhnya tertutup untuk menjaga debu keluar dari mekanisme, dan rekaman itu hampir tidak pernah disentuh oleh pengguna kecuali jika kerusakan terjadi
5. Perekam VCD

Digital Media Converter mendukung berbagai format video. Meskipun kapasitas penyimpanan DVD sangat besar, data video terkompresi full-length film tidak akan cocok pada DVD. Untuk sesuai film di atasnya, Anda perlu kompresi video. MPEG singkatan dari 'Pindah Ahli Gambar Grup'. Ini adalah kelompok kerja di bawah arahan dari Organisasi Standar Internasional (ISO) dan International Electro-Technical Commission (IEC). MPEG adalah sebuah komite ahli dari industri audio, video dan komputer mengembangkan serangkaian berkembang standar untuk kompresi gambar bergerak. Panitia telah menciptakan beberapa metode standar encoding video dan audio. DVD dan VCD menggunakan MPEG 2 dan MPEG standar 1, masing-masing. MPEG-1 mendefinisikan kerangka kerja untuk mengompresi video dan audio. Secara signifikan mengurangi jumlah penyimpanan yang diperlukan sekaligus menjaga kualitas yang dapat diterima. MPEG-1 video metode kompresi mengambil keuntungan dari fakta bahwa sering, banyak frame dalam satu baris sangat mirip (menunjukkan latar belakang yang sama dan objek, misalnya, dengan wajah hanya aktor dan tangan bergerak). Untuk setiap frame, kita hanya perlu untuk merekam bagaimana hal itu berbeda dari  frame sebelumnya, menghemat ruang penyimpanan. Selain itu, audio encoding menggunakan sesuatu yang disebut psychoacoustics kompresi menghilangkan frekuensi tinggi dan rendah telinga manusia normal tidak bisa mendengar. MPEG-2 bukan merupakan penerus ke MPEG-1. MPEG-1 digunakan dalam VCD dan di web untuk video dan file animasi pendek. Salah satu standar MPEG-1 audio compression, MPEG 1 layer III atau MP3, adalah metode kompresi paling umum untuk file audio yang digunakan pada perangkat portabel. MPEG-2 digunakan untuk video resolusi yang lebih tinggi, televisi digital, dan DVD. VCD singkatan dari Compact Disc Video. Video dan audio dikodekan menggunakan MPEG-1. Sebuah CD-ROM dapat menyimpan sekitar 800 megabyte data. Kebanyakan berdiri sendiri DVD player dapat memutar VCD. VCD adalah format yang paling universal yang kompatibel untuk distribusi video yang luas. Semua pemutar DVD, VCD player atau komputer dengan CD-ROM dapat memutar VCD. Kualitas video yang lebih baik dari format lain yang paling dan cukup untuk melihat rumah khas. Media fisik yang digunakan, CD-R atau CD-RW.
6. Perekam DVD
DVD adalah singkatan dari Digital Versatile Disc. Sebuah toko DVD audio dan video dalam MPEG-2 format. Sebuah DVD player atau komputer yang dilengkapi dengan DVD drive diperlukan untuk memutar DVD. Sebuah DVD menyimpan data secara signifikan lebih dari CD (termasuk VCD). Sebuah film yang dua jam membutuhkan 2 VCD dapat direkam hanya pada satu DVD. Film di DVD memiliki gambaran yang 200% lebih tajam dan jauh lebih baik kualitas suara dari VCD. DVD telah mendapatkan popularitas luar biasa dengan video berkualitas tinggi dan kemampuan penyimpanan yang tinggi.
7.  Kamera Video
Sebuah kamera yang mengambil gambar terus menerus dan menghasilkan sinyal untuk menampilkan atau merekam. Hal ini menangkap gambar dengan melanggar mereka ke dalam serangkaian garis. Sebagai contoh, NTSC, Amerika Serikat dan Kanada analog standar menggunakan 525 garis scan. Setiap baris dipindai satu per satu, dan terus menerus berbagai intensitas cahaya merah, hijau dan biru di garis disaring keluar dan diubah menjadi sinyal variabel, yang paling sering dikonversi ke digital. Meskipun banyak model camcorder analog dan peralatan yang masih tersedia, industri telah lama beralih ke digital untuk menangkap video. Lihat DV , AVCHD , kamera digital , camcorder, video / TV, sejarah , NTSC dan DTV .




8. Komputer Pribadi Deks-top

Sebuah komputer pribadi (PC) adalah setiap tujuan umum komputer yang ukuran, kemampuan, dan asli harga jual membuatnya berguna bagi individu, dan yang dimaksudkan untuk dioperasikan secara langsung oleh pengguna akhir tanpa campur tangan operator komputer. Sebaliknya, pengolahan batch atau time-sharing memungkinkan besar mahal model mainframe sistem untuk digunakan oleh banyak orang, biasanya pada saat yang sama. Sistem pengolahan data yang besar memerlukan staf penuh-waktu untuk beroperasi secara efisien. Software aplikasi untuk komputer pribadi mencakup, tetapi tidak terbatas pada, pengolah kata , spreadsheet , database , browser Web dan e-mail klien, media digital pemutaran, game , dan produktivitas pribadi segudang dan tujuan khusus aplikasi perangkat lunak. Komputer pribadi modern sering memiliki koneksi ke internet , memungkinkan akses ke World Wide Web dan berbagai sumber daya lainnya. Komputer pribadi dapat dihubungkan ke jaringan area lokal (LAN), baik dengan kabel atau sambungan nirkabel. Sebuah komputer pribadi mungkin komputer desktop atau laptop, tablet PC , atau PC genggam . Sementara pemilik PC awal biasanya harus menulis program sendiri untuk melakukan sesuatu yang berguna dengan mesin, pengguna saat ini memiliki akses ke berbagai perangkat luna komersial dan perangkat lunak bebas , yang disediakan dalam siap-to-run atau siap-untuk- kompilasi bentuk . Sejak awal 1990-an, Microsoft dan Intel telah mendominasi sebagian besar pasar komputer pribadi, pertama dengan MS-DOS dan kemudian dengan Wintel platform. Alternatif untuk Windows termasuk Apple Mac OS X dan open source Linux OS. AMD adalah alternatif utama untuk Intel.


9. PADA (computer saku)
Komputer kecil sejenis laptop yang dapat dibawa kemana saja dengan mudah.
10.         Robot
Robot adalah sebuah agen cerdas mekanis atau virtual yang dapat melakukan tugas secara otomatis atau dengan bimbingan, biasanya dengan remote control. Dalam prakteknya robot biasanya merupakan mesin elektro-mekanis yang dipandu oleh komputer dan pemrograman elektronik. Robot dapat otonom , semi-otonom atau dikendalikan dari jauh. Robot berkisar dari humanoids seperti Asimo dan TOPIO untuk robot Nano , robot Swarm , robot Industri , ponsel dan robot servis . Dengan meniru penampilan manusia hidup atau mengotomatisasi gerakan, robot dapat menyampaikan arti bahwa ia memiliki maksud atau lembaga sendiri.
11. Smart Card
Sebuah kartu pintar, kartu chip, atau sirkuit terpadu kartu (ICC), adalah setiap kartu berukuran saku dengan sirkuit terpadu tertanam. Sebuah kartu pintar atau mikroprosesor kartu memori volatile dan mengandung komponen mikroprosesor. Kartu ini terbuat dari plastik, umumnya polyvinyl chloride , tapi kadang-kadang akrilonitril butadiena stirena atau polikarbonat . Kartu pintar juga dapat memberikan keamanan yang kuat otentikasi untuk single sign-on (SSO) dalam organisasi besar. Kartu Smart dapat memberikan identifikasi, otentikasi, penyimpanan data dan pengolahan aplikasi.  Manfaat dari kartu pintar secara langsung berkaitan dengan volume informasi dan aplikasi yang diprogram untuk digunakan pada kartu. Sebuah kontak tunggal / contactless smart card dapat diprogram dengan mandat beberapa perbankan, hak kesehatan, SIM / hak transportasi umum, program loyalitas dan keanggotaan klub untuk nama hanya beberapa. Multi-faktor dan otentikasi kedekatan dapat dan telah tertanam dalam kartu pintar untuk meningkatkan keamanan semua layanan pada kartu. Sebagai contoh, smart card dapat diprogram untuk hanya mengijinkan transaksi contactless jika itu juga dalam jangkauan perangkat lain seperti ponsel unik dipasangkan. Hal ini dapat secara signifikan meningkatkan keamanan kartu pintar. Pemerintah mendapatkan peningkatan yang signifikan terhadap penyediaan layanan publik yang didanai melalui peningkatan keamanan yang ditawarkan oleh kartu pintar. Tabungan ini dilewatkan ke masyarakat melalui pengurangan dana yang diperlukan atau pelayanan publik ditingkatkan. Individu mendapatkan peningkatan keamanan dan kenyamanan ketika menggunakan kartu pintar yang dirancang untuk interoperabilitas antara layanan. Sebagai contoh, konsumen hanya perlu mengganti satu kartu jika dompet mereka hilang atau dicuri. Selain itu, penyimpanan data yang tersedia pada kartu bisa berisi informasi medis yang sangat penting dalam keadaan darurat seharusnya pemegang kartu memungkinkan akses ke ini.



KRIWIL

Haloo aku mau ngenalin sahabat-sahabat aku nih. Mereka bernama Ayuna, Gita, dan Valda \m/
Sebut saja kami berempat KRIWIL ! *love*
Mereka bertiga cantik-cantik, baik lagi. Ayeeee ({})
Nah, sekarang aku mau langsung aja deh nge post foto kita berempat yang gila-gilaan dan aruk-arukan wkwk :p
Cekidot !!!

Kenalin ini mereka. Yang pakai kacamata itu namanya Valda, yang ditengah namanya Ayuna, yang paling pojokan rambut panjang namanya Gita :3 

Mulai dari huruf L ya . Gita, Ayuna, Anggra (diriku), dan Valda. Rambut gue masih pendek aja disitu T,T *sekarangudahpanjangdong #apadeh


Unyu ya :3 


Gita rambutnya bagus deh :3 *envy 


Ini nih foto terocol. Posenya gila-gilaan semua wkwk =)) *random
Tapi tetep keyen  dong :3 


Ini aku sama gita. YaTuhan #mutados banget ya #eh huakaka =D


We are KRIWIL !!! \m/ 
Gita metal bro ! Huahaha Ayuna lucu. Valdanya nyempil tapi unyu :3


Ini unyu banget deh. Suka banget sama yang ini :3 *lope* ({})


Valda, Gita, Yuna, Anggra *pasbangetkalo... :) 


Ini unyu juga dewh :3 awawaw {} 


Halooo ini Ayuna sama Gita. Aku suka banget deh sama foto ini. Cantik semua pake bangeeet, unyu gitu :3

 
Ini cantik-cantik nah ;;) 


Ini kita di tangga depan kelas ._. 


Ini juga aruk-arukan gajelas, asal bepose aja -_-v (y)

Oke teman-teman. Mungkin ini dulu yang bisa anggra posting. Cukup 16 foto. Tapi nanti anggra lanjutin lagi. Tunggu foto-foto kami berikutnya yaa :) *love* \m/

Rabu, 22 Juni 2011

''AcTionTen'' --> My beloved class


Hai, temen-temen Anggra mau nge posting lagi ni. Kali ini Anggra  akan nge posting tentang kelas Anggra, yaitu kelas VIII CiBi (aksel) yang diberi gelar ‘’AcTionTen’’ yang artinya ‘’Acceleration Generation Tenth’’
          ‘’AcTionTen’’ adalah kelas akselerasi atau percepatan di SMP Negeri 1 Balikpapan angkatan sepuluh yang letaknya disamping lab. B dan dibelakang TU dibelakang kantor KepSek *apasih, kelas ini  berdiri dengan murid yang berjumlah duapuluh lima orang (cowok 12, cewek 13) dan satu wali kelas *yaiyalah masa dua. Tetapi, sebenarnya waktu pertama kali ‘’AcTionTen’’ berdiri haya dengan duapuluh empat murid dan sekarang ada tambahan satu murid yang pindahan dari SMP Mts 1 Malang (aksel juga). Nah, sekarang  Anggra mau ngenalin nama siswa-siswi ‘’AcTionTen’’ tetapi sebelum itu Anggra ingin memperkenalkan wali kelas ‘’AcTionTen’’ yang tercinta, ia adalah Mom Dwi Lestari J
Oke deh, wali kelas udah dikenalin kan? Kalo gitu Anggra akan ngenalin temen-temen Anggra. Berdasarkan nomor absen ya (1-25) -->

1. Aby Mushaffa Ramadhana
2. Agatha Rama Annata
3. Attaufiq Irawan
4. Ayuna Zahra Faatihah
5. Dedy Heriyanto Sembiring
6. Desak Gede Gita Dian Kirana
7. Eliza Octavia
8. Elva Anjani Novita
9. Fitria Melinda
10. Galih Setyo Utomo
11. Intan Devriana Rakhmadhani
12. Jonathan Suryadinata
13. Klinsmann Timotius Ardianti Sitorus
14. Lukman Martinus
15. M. Alwi Ramadhan
16. Mahfira Leily Sylraini
17. Nindita Cahya Kusuma
18. Nururl Arusal Hofiqoini
19. Theresia Yuniar Anggraeni 
20. Tri Rama Anugrah
21. Valda Saira Evani
22. Verrel Mulia
23. Yasmin Khoirul Barriyah
24. Yulanda Chandra Pratiwi 
25. Pujana Sarfenda T.F (pindahan, jadi terakhir) 

Kami semua sudah bagaikan keluarga :)
Kami akan selalu bersama :D


Perkenalan Dulu Ya Teman ~^o^~


Halo, teman-teman kenalin nama aku Theresia Yuniar Anggraeni, kalian bisa memanggilku Anggra bisa juga There atau Theresia. Aku lahir di Balikpapan, pada tanggal 6 Juni 1998. Sekarang aku berumur 13 tahun dan aku duduk di bangku kelas dua smp. Aku bersekolah di SMP Negeri 1 Balikpapan, kebetulan aku mengambil jalur akselerasi atau percepatan (hanya dua tahun di smp). Aku tinggal di Balikpapan, tepatnya di wilayah Sepinggan. Oke, sepertinya ini aja deh yang perlu kalian tau dari aku. Sampai sini dulu ya perkenalannya. Salam kenal ya :) Selamat membaca postingan dalam blog ku ini, semoga berguna ya.  Enjoy with my blog !!! :)